domingo, 26 de octubre de 2014

AVATAR




Hoy quiero hablar de Avatar,  una película de ciencia ficción estrenada en el 2009, escrita, producida y dirigida por James Cameron. Avatar esta ambientada en el año 2154 y narra los acontecimientos que narra se desarrollan en el planeta Pandora, donde vive una raza humanoide llamada na'vi, de color azul con la que los humanos se encuentran en conflicto debido a que uno de sus clanes está asentado alrededor de un gigantesco árbol que cubre una inmensa veta de un mineral muy cotizado. Jake Sully, un marine que quedó invalido, es seleccionado para participar en el programa avatar, un proyecto que transporta la mente de los científicos a unos cuerpos artificiales de humanoides para que se mezcle con los aborígenes y proporcione información sobre los nativos para destruirlos.

Después de estrenarse se convirtió en la película más taquillera de la historia siendo la primera película en sobrepasar la barrera de los 2000 millones de dólares en recaudación.
En 2010, fue nominada al premio Oscar a la Mejor película. Y ganó el Premio Oscar en las categorías de Mejores efectos visuales, Mejor dirección de arte, y Mejor fotografía.

Pero el aporte más importante de esta película es el aspecto tecnológico que se  empleó en su creación. Cameron demoró más de 10 años en hacer realidad al mundo de Pandora, pues quería esperar a que la tecnología estuviera lo suficiente mente avanzada para poder crear este mundo como lo había concebido. Cuando empezaron a aparecer personajes como Gollum, él supo que había llegado el momento.

Cameron decidió apostar por la tecnología 3D con el uso de unas cámaras estereoscópicas que él mismo desarrolló y perfeccionó durante una década con Vince Pace. Se trata de complicados artilugios con dos lentes paralelos,  montados de dos en dos sobre cuatro grúas que se mueven silenciosamente. Cada par converge en un mismo punto desde direcciones opuestas, buscando una alineación óptica perfecta, que es la base de la filmación 3D. Las cámaras al ser más livianas le dieron una libertad increíble al director que, según dijo, le permitió ver el resultado en tiempo real.



Avatar también es pionera en el uso de la tecnología e-motion capture, que utiliza mini cámaras colocadas en las cabezas de los actores para replicar sus expresiones y hacer que los personajes generados por ordenador parezcan aún más reales. Durante esas escenas los actores trabajaron en un estudio vacío y los efectos especiales se agregaron después.


Tanto sería el impacto de Avatar en la industria cinematográfica que ya se habla de una transformación al formato digital de todas las salas de cine en Estados Unidos, que costaría miles de millones de dólares.

Avatar hace posible soñar con una nueva tecnología digital en 3D que deje de lado los lentes y pueda estar presente no sólo en salas de cine sino en televisores comunes, computadoras, tabletas y celulares. Por tal motivo creo que los animadores deberíamos voltear hacia esta tecnología que posiblemente sea el futuro del mundo del entretenimiento.


Fortuna Sonríe- El marquesito

Hace tiempo leí un libro estupendo, no es el mejor que se haya escrito ni tampoco el más popular pero, me resultó tan ameno que termine devorando el primer y segundo tomo  en sólo un par de semanas. En ese libro el personaje principal se llamaba Kvothe. 

Por aquel entonces ya había terminado mi primera carrera y llevaba un par de meses trabajando. Lo recuerdo muy bien porque recientemente había perdido a una gatita llamada Telsy en circunstancias misteriosas y lidiaba con una plaga de roedores cortesía de los vecinos de a lado.

Era mi día de descanso por la mañana y me había propuesto recuperar todas las horas de sueño que pudiera. Me encontraba profundamente dormida cuando sonó mi celular. Era una vecina de quien me hecho amiga y me hablaba para decirme que una ambulancia había chocado con mi camioneta que estaba estacionada en la calle. 

Cuando llegué a donde estaba mi camioneta, me encontré a dos policías que habían visto el accidente y habían perseguido a la ambulancia en fuga. El golpe no fue de gravedad, como me lo esperaba, sólo se había roto el vidrio del retrovisor y rayado la puerta del copiloto y, como mi camioneta estaba asegurada, sólo tenia que hacer una llamada, aunque desafortunadamente no podía hacerla de mi celular y la vecina no tenia teléfono, así que caminé a un teléfono público que quedaba cerca. Una amiga, la hija de la vecina, me acompañó. 

Mientras llamábamos y esperábamos a que nos atendieran, vi a un gatito blanco que caminaba por en medio de la banqueta en dirección a nosotras. Como todos los gatos de por los alrededores eran salvajes y muy ariscos, lo deje pasar de largo para no asustarlo y provocar que saliera corriendo a la calle. Sin embargo el gatito se encaminaba peligrosamente hacia ella así que en cuanto se bajó de la acera le llame, sin esperar realmente que me hiciese caso. 

Mi sorpresa no fue sólo que me hizo caso, sino que caminó directo hacia mi y dejó que lo cargara y, abemus gatus, ahora no podía dejarlo, así que después de arreglarme con la aseguradora lo llevé a mi departamento dentro de una jaula que me había prestado mi amiga. Recuerdo que antes de entrar me santigüe diez veces porque para ese entonces tenía a Lucky y a otra perra muy brava llamada Pegy. 

Cuando estuve en mi cuarto con Lucky puse la jaula en el piso y la abrí no sin antes disciplinar a Lucky para que estuviera tranquila.  Primero se asomó una patita, luego la cabeza, con timidez pero sin miedo. Lucky se portó de maravilla y dejó que el gatito explorara y en cuestión de minutos ya tenia a los dos en mi cama. 

Ese mismo día lleve al gatito al veterinario para una revisión y me confirmó que era macho y que guardaba buena salud. En  unos días Lucky y el gatito, a quien llame Kuoz, haciendo alusión al personaje principal del libro, se hicieron buenos amigos. Kuoz resultó ser amante del agua, enemigo de la soledad y un excelente cazador.

Hoy en día Kuoz es un gato joven, travieso y vivaracho del cual he aprendido mucho pero, la lección más valiosa, la aprendí el día que lo conocí. Aprendí  a no renegar de los malos augurios ni de las malas situaciones  pues puede ser que tras esos eventos, el destino nos depare el conocer a alguien especial o nos envíe solución a problemas más graves como, una plaga de roedores.

domingo, 19 de octubre de 2014

CutOut Fest



El cutout fest es el festival mas grande de animación y arte digital de México este festival se realiza en Queretaro y es reconocido por su impresionante competencia internacional de cortometrajes de animación; por ofrecer un inspirador programa de talleres, conferencias, clases magistrales, proyecciones y exhibiciones de arte sin costo al público; y por su living market, un espacio para impulsar una cultura de negocios creativos al interior de una industria que vive de nuevas ideas. Somos una experiencia única y alucinante que cada año reúne a algunos de los artistas más influyentes y a mentes sedientas de conocimiento, arte, creatividad e innovación. Todas las actividades programadas en CutOut Fest son gratuitas. Para ser parte de ellas sólo debes pre-registrarte y obtener tu pulsera de acceso en las mesas de registro durante los días del evento. El pre-registro es la mejor forma de asegurar un acceso rápido al Festival, de otra manera tendrás que realizar este proceso una vez que estés en la sede.
El Preregisto lo puedes realizar desde la pestaña de registro de la pagina de cutout fest que dejo abajo.
Otra forma de registrarte es visitando la pagina de Arca, plataforma de la que ya habia hablado anterior mente y que mantiene un convenio con este festival.

Interludio- 10 pasos para subirte a la cama sin que tu amo te de cuenta

La cama, el santuario de los sueños, el receptáculo del alma etérea , el disipador de las penas solo una barrera separa al soñador del soñante. El Amo.

Paso 1: El amo es la única barrera que te separa de el máximo monumento de relajación, por eso el primer paso que debes llevar a cabo antes de intentar alcanzar la cúspide es asegúrate que tu amo esté distraído o dormido.

Paso 2: El procedimiento correcto para verificar que tu amo este distraído consta de una serie de verificaciones . El primer paso de la verificación es caminar hacia tu amo y acércate para verificar que su respiración este tranquila.

Paso 3: Busca el mejor angulo para poderte subir a la cama, para eso debes caminar en torno a la cama examinando el terreno el objetivo de esta exploración en ubicar el angulo ciego de tu amo que generalmente de ubica en la nuca de éste.

Paso 4:Una vez localizado el angulo debes palpar el terreno para asegurarte que al momento de subir a la cama no vayas a pisar a tu amo, despertandolo y arruinando con esto tus objetivos. La forma correcta de abordar la palpación es pararte en tus patas traseras y apoyar las delanteras en la orilla de la cama

Paso 5: El abordaje. Para subir a la cama debes hacerlo lentamente, un buen método es recargar la mitad de tu cuerpo sobre la cama dejando tus patas traseras en el piso. De esta manera el amo no podría regañarte si se llegara a despertar porque en realidad no estarías arriba de la cama solo recargado en ella.

Paso 6: Arrástrate lentamente hasta que todo tu cuerpo este sobre la cama. En este punto es probable que el amo ya se haya percatado de tu presencia.

Paso 7: En cuanto el amo voltee míralo directamente a los ojos sumisamente y menea la cola un poco. Para hacerle saber que lamentas haberlo molestado. Esta es una táctica infalible

Paso 8: Una vez cautivo el amo, recuérdale que eres adorable y tierno girando sobre ti mismo y acostándote sobre tu lomo

Paso 9:  Cuando veas que el amo sonríe, significa que esta listo para que te acuestes a su lado.

Paso 10: Después de alcanzado este punto lo siguiente que debes hacer es desplazarlo lentamente. Para conseguirlo, empújalo con tus patas o aplástalo con todo tu cuerpo hasta que se mueva, la presión debe ser la adecuada para incomodarlo pero no demasiada como para hacerlo enfadar.

 Disfruta.

Nota 1: En caso de que seas un felino el procedimiento es distinto

Paso 1: Asegúrate que tu amo este profundamente dormido.

Paso 2: Brinca exactamente sobre tu pecho.

Disfruta

Nota 2: De llevar a cabo este procedimiento correctamente, se conseguirá que el vasallo sufra un infarto.


domingo, 12 de octubre de 2014

Fortuna sonríe- Rayito de luz

Chispita, hija de Milu fue la más pequeña de la camada. Algunos dicen que fue porque atropellaron a su madre al estar preñada, otros que fue por falta de nutrición adecuada  pero el hecho fue que Chispita nació con hidrosefalia. El abergue por aquel entonces estaba en su apogeo.

No lo sé explicar pero desde que la vi, me enamore de ella y me ofreci a cuidarla, el tiempo que durara. Peke y Mosel al principio no la quisieron, no porque no fueran sociales sino porque chispita era una cachorra y ellas no querían lidiar con bebes. Pero conforme pasaron los días las dos se empezaron a encariñar en especial Peke, pienso yo que porque ya habia sido madre. Peke empezó a dejar que chispita durmiera encima de ella y se aseguraba de siempre limpiarle la cara.

Con todas las fuerzas de mi corazón siempre quise que saliera adelante, en especial cuando la veia jugando en el jardín corriendo de un lado a otro. Parecia tan normal. Sólo en algunas ocasiones se caia para adelante porque la cabeza le pesaba mucho. Las primeras veces me preocupé, pero chispita siempre se levantava como si nada. Quizas ella no se dio cuenta pero viendola jugar me enseñó muchas cosas.

Una noche cuando volvi de una reunion, la enconté enferma. Pasé toda la noche en vela cargandola en mis brazos. Le di medicina, pero nada aliviaba su dolor por eso no paraba de auyar. Me sentí tan frustrada porque no podia aliviar su dolor. Lo único que me quedó fue rogar a Dios que se la llevara, quizás no oré con suficiente fuerza porque a la mañana aun la seguia consolando.

Esperé a que saliera el sol, ya sabía lo que debia de hacer aunque ejecutar la resolución a la que habia llegado, me resultó increiblemente difícil pero me obligué a ser fuerte.
Antes de entregarla,  tuve tiempo de despedirme y luego me retiré a llorar en silencio.

A veces no uno elige las cosas que le pasan,  es decir, uno intenta hacer bien las cosas pero a veces pasan cosas "malas" sin que uno haga nada para provocarlas, pero las cosas "malas" sólo son malas si uno así lo desea. Lo digo porque Chispita no decidio nacer así y, a pesar de su condición, ella no se deprimío, ella intentó vivir con lo que le tocó y lo hizo con alegría y cuando se caía, no se quedaba llorando, sólo se levantaba y seguia disfrutando de todo lo demás que la vida le podia ofrecer, así que desde que la conocí aprendí a no quejarme, aun  más, aprendí  a agradecer cualquier cosa con la que me sorprendiera la vida, creo que desde entonces libro mejor los problemas, porque ahora intento tomar cualquier cosa con buena cara.

Chispita, creo que no pudo haber un nombre mejor para ella. Su existencia fue efimera mas no en vano porque después de todo una pequeña chispa es lo que basta para encender un fuego y el que ella encendió lo guardé en mi corazón y desde entonces arde alegre dentro de mi.

Los premios Annie



Los premios Annie son los galardones que entrega la International Animated Film Association (Asociación Internacional de Películas Animadas), afincada en Los Ángeles,California, desde 1972. Originalmente se crearon para premiar a filmes pertenecientes al campo de la animación, pero con el paso del tiempo se han añadido nuevas categorías, llegando a premiar a productos televisivos y videojuegos. Existen diversas categorias y los premios se celebran cada año en Enero.
Los ganadores de este año fueron los siguientes.


MEJOR PELÍCULA ANIMADA
Frozen: El reino de hielo (Walt Disney Animation Studios)
MEJOR DIRECCIÓN
Chris Buck, Jennifer Lee por Frozen: El reino de hielo

MEJOR DISEÑO DE PRODUCCIÓN
Michael Giaimo, Lisa Keene, David Womersley por Frozen: El reino de hielo

MEJOR INTERPRETACIÓN VOCAL
Josh Gad como la voz de Olaf por Frozen: El reino de hielo

MEJOR BANDA SONORA EN PELÍCULA ANIMADA
Kristen Anderson-Lopez, Robert Lopez, Christophe Beck por Frozen: El reino de hielo



MEJOR ANIMACIÓN DE PERSONAJES EN PELÍCULA DE ANIMACIÓN
Jakob Jensen por Los Croods
MEJOR  DISEÑO DE PERSONAJES EN UNA PELÍCULA
Carter Goodrich, Takao Noguchi, Shane Prigmore por Los Croods
MEJORES EFECTOS ANIMADOS EN PELÍCULA DE ANIMACIÓN
Jeff Budsberg, Andre Le Blanc, Louis Flores, Jason Mayer por Los Croods



MEJOR STORYBOARDING
Dean Kelly por Monstruos University

MEJOR MONTAJE
Greg Snyder, Gregory Amundson, Steve Bloom por Monstruos University




MEJOR GUIÓN
Hayao Miyazaki por Se levanta el viento


MEJOR CORTOMETRAJE ANIMADO
Get A Horse!
 


MEJOR ESPECIAL DE ANIMACIÓN (TV O MERCADO DOMESTICO)
Brandon Oldenburg, Limbert Fabian
por The scarecrow



MEJOR PRODUCION ANIMADA PARA TVMatt Groening (Creator), Peter Avanzino, Bret Haaland, Gregg Vanzo, Ron Hughart, Brian Sheesley, Crystal Chesney, Frank Marino, Raymie Muzquiz, Stephen Sandoval, Susie Dietter, Mark Ervin, Dwayne Carey-Hill por Futurama

MEJOR GUION DE TV
Matt Groening (Creator), Peter Avanzino, Bret Haaland, Gregg Vanzo, Ron Hughart, Brian Sheesley, Crystal Chesney, Frank Marino, Raymie Muzquiz, Stephen Sandoval, Susie Dietter, Mark Ervin, Dwayne Carey-Hill por Futurama


MEJOR PRODUCCIÓN ANIMADA PREESCOLAR PARA TV
Jamie Mitchell por La princesa Sofía: Erase una vez una princesa

MEJOR PRODUCCIÓN ANIMADA INFANTIL PARA TV
Pendleton Ward (Creator), Larry Leichliter
por Hora de Aventura
MEJOR DOBLAJE DE TV
Tom Kenny ("Rey Hielo") 
en Hora de Aventura


MEJOR DIRECCION DE TV
Angus MacLane por Toy Story ¡Terror!
MEJOR STORYBOARD DE TV
Daniel Chong por Toy Story ¡Terror!
MEJOR ANIMACIÓN DE PERSONAJES DE TV
Kureha Yokoo 
por Toy Story ¡Terror!


MEJOR DISEÑO DE PERSONAJES DE TV
Paul Rudish
por Mickey Mouse
MEJOR MUSICA DE TVChristopher Willis por Mickey Mouse
MEJOR MONTAJE DE TV
Illya Owens
por Mickey Mouse


MEJOR DISEÑO DE PRODUCCIÓN DE TV
Angela Sung, William Niu, Christine Bian, Emily Tetri, Frederic Stewart 
por La leyenda de Korra

MEJOR ANIMACIÓN DE PERSONAJES EN UNA PELÍCULA DE ACCIÓN REAL
Jeff Capogreco, Jedrzej Wojtowicz, Kevin Estey, Alessandro Bonora, Gino Acevedo por El Hobbit: Un viaje inesperado  en el personaje Gollum



MEJORES EFECTOS ANIMADOS EN UNA PELÍCULA DE ACCIÓN REAL

Michael Balog, Ryan Hopkins, Patrick Conran, Florian Witzel por Pacific Rim
 



MEJOR PELÍCULA DE ESTUDIANTE
Viola Baier por Wedding Cake



Bibliografía
http://www.filmaffinity.com/es/awards.php?award_id=annie&year=2014http://www.lacabecita.com/2014/02/ganadores-de-los-premios-annie-2014/

jueves, 2 de octubre de 2014

ARCA



Hoy quiero hablarles de arca. Arca es una plataforma que fomenta la creación y difusión de contenidos innovadores orientado principalmente a jóvenes emprendedores.Su objetivo promover en México contenidos frescos y de tal forma posicionar a México como uno de los principales exponentes de la innovación.


Para lograr esto, Arca apoya y lleva a cabo diferentes eventos como conferencias, talleres, exposiciones y conciertos, entre otros eventos.

Arca tiene una alianza con fondeara, con la que co-financia proyectos creativos e inspiradores. La forma en la que se realiza este financiamiento el la siguiente. Arca evalúa las mejores propuestas que necesitan financiamiento y duplica cada aportación que se reciba a través del fondeo colectivo.


Algunos de los festivales con los que arca también mantiene convenios son por ejemplo: Festival Internacional de Cine de Morelia, Electronic Game Show, Abierto mexicano de diseño, Distrutal, etc.


Arca informa de todos estos eventos a través de su plataforma virtual en la cual se pueden ver la agenda cultural de eventos que se actualiza quincenalmente con lo más destacado de la ciudad de México, además tiene una plataforma de noticias y un espacio donde se pueden ver proyectos innovadores divididos por categorías. Además también se la puede encontrar en plataformas como Facebook y Twitter.


Pienso que la existencia de plataformas como estas son muy importantes porque son un medio de culturización, además por su formato virtual son un medio de comunicación más ameno y efectivo porque puede llegar a millones de personas y así mismo despertar el interés de los jóvenes.Y creo que un país culto es un país con un futuro mucho más prometedor.